WWI - Panel de Desarrolladores: AnatomÃa de las Mazmorras y Raids
No commentsEn este panel se ha hablado de los planes de futuro en las mazmorras para la expansión Wrath of the Lich King. Os traemos un resumén de lo que se ha comentado.
Introducción
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* Habrá para todas las raids posibilidad de ser de 10 o de 25 jugadores. Todas las raids tendrán contenido y estarán adaptadas para esta posibilidad.
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* Más contenido no lineal en las mazmorras. Más oportunidades para disfrutar de las raids, para evitar que sean repetitivas.
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* Para los jugadores que quieran empezar a hacer arenas o bg’s pero que les guste ir de raids e instancias, lo van a tener algo más asequible porque la equipación que se consiga en estas mazmorras será un poco orientada hacia el PvP.
Qué vais a encontrar. LÃneas generales de las instancias
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* Habrá 4 mazmorras para nivel 80 y 8 para ir subiendo de nivel.
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* Nada más salir la expansión habrá 3 tiers listos para que la gente los consiga.
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* El motivo de que las mazmorras estén abiertas para 10 o 25 jugadores, es para llegar a más gente. Para que todo el mundo pueda acceder a este tipo de contenidos.
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* Una de las diferencias entre las mazmorras de 10 y 25 será el botÃn. Esta pensado que el botÃn de las mazmorras de 25 sea un tier completo.
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* Cuando las mazmorras sean de 25 el botÃn será mayor asà como mejor que en las mazmorras de 10. Además se va a ir moviendo hacÃa el sistema de tokens.
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* Todas las mazmorras de Rasganorte, tendrán apariencia de ser enormes, y la razón de esto es que han sido hechas por titanes.
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* Los objetos de los botines serán mejores para las clases. Tendrán una mejor combinación de estadÃsticas por lo que serán más útiles y especÃficos para las clases.
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* Facciones: introducimos el concepto de Campeón. Todas las facciones tienen su tabardo, por lo que si vas a una instancia te podrás poner el tabardo de la facción con la que obtendrás reputación y aspirar al tÃtulo de Campeón.
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* ¿Cómo encaja el caballero de la muerte en esto? El Caballero de la Muerte no va a ser el nuevo gran tanke, pero si podrá hacer de tanke en las instancias y también podrá hacer dps. Además, hay mucha gente que cuando busca grupo para instancias siempre está buscando a un tanke, en ese momento un Caballero de la Muerte puede ser una buena opción.
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* En algunas mazmorras, puede que sea necesario hacer unas misiones previas (attunements) pero la idea es reducir la dificultad de los mismos para que sean accesibles a todo el mundo.
Que hemos aprendido del Burning Crusade
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* En Burning, algunas mazmorras erán demasiado difÃciles, por lo que habÃa gente que no podÃa acceder a ellas por falta de equipación o una guild no podÃa hacer raids de 25 por falta de personas. En WotLK se ha intentado evitar esto poniendo las mazmorras para 10 personas y por ello su dificultad será algo inferior a las mazmorras de 25.
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* En Burning las mazmorras eran muy largas. Ahora se busca que sean más cortas, de 1 hora de duración. Para que asà la gente pueda hacer una mazmorra, y luego hacer otra o dedicarse a otras cosas.
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* Las misiones no parecen tener mucha historia por detrás, parece que todas son “ve al final de la mazmorra y mata al jefe“. Se intentará que tengan un poco más de historia, para que asà los jugadores piensen, “he matado a este jefe por esta razón”.
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* Las invocaciones a las mazmorras serán menos restrictivas, para que pueda ir todo el mundo.
Naxxramas
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* Queremos que todos los jugadores puedan hacer esta instancia. Sabemos que muchos no la han hecho, al ser pre-burning. Por ello, la hemos puesto en la expansión.
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* Se podrá hacer en una raid de 10 jugadores.
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* Habrá un alto número de jefes además Naxxramas será muy grande y no lineal, por lo que se podrá hacer varias veces e ir descubriendo caminos diferentes.
The Oculus
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* Es una mazmorra final para los jugadores de nivel 80.
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* Es una mazmorra muy especial. Es la única mazmorra a la que los jugadores tienen que acceder volando. Es un área de dragones, donde estará Malegos.
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* Los jugadores tendrán la posibilidad de transformarse en dragones y elegir que rol van a escoger, ya que un sacerdote puede escoger hacer dps.
Halls of Stone
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* Será una mazmorra para cuando los jugadores estén subiendo de nivel (77-79).
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* Será una mazmorra para que los jugadores terminen de equiparse para el nivel 80.
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* Es una mazmorra muy grande, por lo que los jugadores tendrán la sensación de necesitar una montura para moverse por la instancia.
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* Además, los salones son muy amplios, por lo que habrá que tener cuidado con los pulls. Se tendrán que asegurar que tienen completa visibilidad para realizarlo de forma correcta.
Cavernas del Tiempo 4
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* Estamos pensando hacer más fácil llegar a esta instancia, por lo que será más sencillo llegar hasta Tanaris y habrá una nueva entrada a esta instancia.
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* Es una instancia para niveles 80.
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* Queremos que los jugadores se metan en la historia de esta instancia, por lo que podrán interactuar en ella.
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* En este viaje en el tiempo se irá a Stratholme. Stratholme se verá en todo su esplendor. Se empezará en las afueras de la ciudad y habrá que ir avanzando hasta llegar dentro de la propia ciudad.
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