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20May

Actualización Características WotLK

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Tras conocer más información acerca de la nueva clase héroe del Caballero de la Muerte, en Blizzard nos cuentan más cosas acerca de la tan esperada expansión Wrath of the Lich King. Os facilitamos el enlace a la página oficial.

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Nuevas características

Como ocurrió con The Burning Crusade, Wrath of the Lich King será una verdadera expansión en todos los sentidos de la palabra. Además de añadir un continente mayor que Terrallende, habrá nuevas mazmorras con botín nunca visto hasta ahora y un ejército de monstruos nuevos. El equipo de diseño también añadirá nuevas formas de juego para hacer el mundo más accesible, más vivo e incluso más entretenido. Continúa leyendo para averiguar más cosas acerca de las múltiples novedades en el juego que llegarán con World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Mazmorras y bandas: cambio de paradigma

Las mazmorras en modo heroico fueron una de las innovaciones mejor recibidas de la anterior expansión, de modo que volverán en Wrath of the Lich King. Al igual que ocurre en The Burning Crusade, todas las mazmorras de cinco jugadores dispondrán de una variante heroica que ofrecerá mayores desafíos y también mejores recompensas.

Una nueva característica muy emocionante de Wrath of the Lich King es que las mazmorras de banda estarán disponibles para 10 o 25 jugadores y tendrán progresiones independientes dependiendo del número de jugadores. Tanto las mazmorras de banda de 10 jugadores como las de 25 jugadores tendrán el mismo diseño y la misa apariencia, sin embargo, el desarrollo del juego se ajustará según el número de personajes que formen la banda.

En Wrath of the Lich King, los jugadores observarán que en el desarrollo del juego en las mazmorras de banda de 10 y de 25 personajes la dificultad aumenta a medida que se acercan a la batalla final contra Arthas. Esta nueva mecánica de juego permitirá que más jugadores disfruten del contenido para bandas de Wrath of the Lich King usando su estilo preferido. Dado que reunir a 25 personas requiere un esfuerzo mayor que reunir a 10, los jugadores que participen en el itinerario de una banda de 25 personajes recibirán recompensas de mayor valor que los que participen en la versión para 10 jugadores.

Además, los jugadores nunca se verán obligados a terminar una mazmorra de banda de 10 jugadores para progresar hacia la de 25 jugadores. Participar en una banda de 25 jugadores no te impedirá participar en la versión para 10 jugadores de la misma mazmorra. Esta libertad de elección entre itinerarios permitirá que las preferencias personales desempeñen un papel más importante en el contenido de las mazmorras de banda de Wrath of the Lich King.

Bailando con Wolvar

Los Aldor y los Arúspices son facciones ligadas al contenido de alto nivel de The Burning Crusade, y el jugador se verá obligado a tomar decisiones decisivas entre estas facciones opuestas. Sin embargo, las hostilidades entre los Aldor y los Arúspices no llegan a la guerra abierta. En Wrath of the Lich King habrá más facciones opuestas, pero esta vez las rivalidades se intensificarán algo más…

Por ejemplo, los jugadores que viajen a Rasganorte se encontrarán enzarzados en una violenta lucha entre un grupo de criaturas similares a los glotones conocidas como los “ wolvar” y una facción de murlocs muy evolucionados. Los jugadores tendrán que aliarse inevitablemente con una de estas dos facciones, con lo que se verán arrastrados al centro del conflicto. Cada bando ofrecerá una experiencia de juego diferente.

Nuevas formas de realizar misiones

Los diseñadores de misiones están trabajando duro para hacer que el camino hacia el nivel 80 esté repleto de misiones muy diferentes de las que has visto hasta ahora. The Burning Crusade innovó con los bombardeos aéreos y las misiones diarias, Wrath of the Lich King continuará esta tendencia proponiendo más misiones originales y aventuras variadas en las que embarcarse.

Un ejemplo de la nueva mecánica de juego son las misiones que se llevan a cabo con vehículos, lo que dará un giro interesante a algunos de los conceptos que se desarrollaron para el juego de asedio JcJ. Ciertos tipos de vehículos y monturas ahora pueden transportar pasajeros, de manera que será posible liberar a un prisionero de un recinto muy vigilado escapando de los captores, por ejemplo. Mientras el PNJ lleva las riendas del caballo, el jugador lanza explosivos contra los ferocanis perseguidores. En otra misión, se invierten los papeles y es el jugador el que conduce una máquina voladora para encontrar y rescatar a los supervivientes de una catástrofe. Más allá de la capacidad de los vehículos para transportar pasajeros, Wrath of the Lich King introduce un sistema de combate aéreo que añade una dimensión nunca vista hasta hora en el juego.

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Categorias: Blizzard, WotLK
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4 Responses to “Actualización Características WotLK”

  1. Posted by carlos 21st Mayo, 2008 at 7:37 am

    Me veo en plan indiana jones a puñetazos con un murlock en el techo de un vagon en un tren a toda velocidad xD

  2. Posted by Joanna 21st Mayo, 2008 at 2:39 pm

    Tiene muy buena pinta :D

    Hmmm Indiana Jones, buena imagen Carlos :D

    Yo (por razones obvias) prefiero imaginarme como Joana Dark XD

  3. Posted by Linkg 26th Junio, 2008 at 10:22 am

    Sabeis que nuevos talentos habra?

  4. Posted by Rukia 26th Junio, 2008 at 12:05 pm

    De momento no se sabe nada de los talentos. Lo que se puede intuir, teniendo en cuenta las diferentes presencias del Caballero es que habrá tres ramas de talentos: Sangre, Hielo y Sombrío….

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